第一回 UAV開発コンセプト会議(2023年12月)
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、今後開発するUAVのコンセプトを決めていきます。宜しければご覧ください。 なお、本記 […]
第一回 UAV開発コンセプト会議(2023年12月) Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、今後開発するUAVのコンセプトを決めていきます。宜しければご覧ください。 なお、本記 […]
第一回 UAV開発コンセプト会議(2023年12月) Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、『3DSimで複数のUAVを同時飛行させる方法』の第2回を記載しております。宜しけれ
3D Sim環境構築(5) 複数機同時飛行② Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、『3DSimで複数のUAVを同時飛行させる方法』を記載しております。宜しければご覧く
3D Sim環境構築(5) 複数機同時飛行① Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。チャ坊主くんが文章書くの苦手らしいから、今回もオジサンことハチ荘長が解説を書いていくよ。 本記事では、『OPとEDだ
OPとEDだけのシンプルゲームを作ろう① Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。今回はサバトラ先輩が不在だから、オジサンことハチ荘長が解説を書いていくよ。 本記事では、『Unityを使ったシンプル
Unityゲーム制作について勉強しよう!~マイルストーン~ Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、「Simulink 3Dシミュレーション環境でのフライトログ取得」について記載してお
3D Sim環境構築(4) フライトログ取得 Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、『自作ゲーム制作』について、計画策定の過程をまとめております。宜しければご覧ください