第一回 UAV開発コンセプト会議(2023年12月)
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、今後開発するUAVのコンセプトを決めていきます。宜しければご覧ください。 なお、本記 […]
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本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、今後開発するUAVのコンセプトを決めていきます。宜しければご覧ください。 なお、本記 […]
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本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、『3DSimで複数のUAVを同時飛行させる方法』の第2回を記載しております。宜しけれ
3D Sim環境構築(5) 複数機同時飛行② Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、『3DSimで複数のUAVを同時飛行させる方法』を記載しております。宜しければご覧く
3D Sim環境構築(5) 複数機同時飛行① Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。チャ坊主くんが文章書くの苦手らしいから、今回もオジサンことハチ荘長が解説を書いていくよ。 本記事では、『OPとEDだ
OPとEDだけのシンプルゲームを作ろう① Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。今回はサバトラ先輩が不在だから、オジサンことハチ荘長が解説を書いていくよ。 本記事では、『Unityを使ったシンプル
Unityゲーム制作について勉強しよう!~マイルストーン~ Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、「Simulink 3Dシミュレーション環境でのフライトログ取得」について記載してお
3D Sim環境構築(4) フライトログ取得 Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、『自作ゲーム制作』について、計画策定の過程をまとめております。宜しければご覧ください
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。巻き込まれ型のサバトラ先輩です。 本記事では、筆者が取り組む『自作ゲーム制作』についてのイントロを記載しております。
自作ゲーム制作にチャレンジしよう!~イントロ~ Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、『MatlabでUnreal Engineシーン(可視化状況)をカスタマイズする方法
3D Sim環境構築(3) 飛行環境(Unreal Engine)をカスタマイズ Read More »
本記事の要約 技術猫たちのおしゃべり はじめに という訳で、おはようございます、こんにちは、こんばんわ。サバトラ先輩です。 本記事では、MATLABのUAV Toolboxを活用した『UAVモデル&制御則の置換』を実践し
3D Sim環境構築(2) UAVモデル&制御則の置換 Read More »